STAR CITIZEN
Nasze doświadczenia, cele i lekcje wyniesione z kampanii w jednym z najbardziej obiecujących MMO ostatnich lat.
04.03.2026
START KAMPANII
–
KONIEC KAMPANII
ALPHA
STATUS GRY

O grze
Star Citizen to symulacja kosmiczna studia Cloud Imperium Games, budowana od 2012 roku z crowdfundingu — projekt zebrał ponad 700 milionów dolarów od społeczności, co czyni go jednym z największych w historii gamedevu.
Gra oferuje otwarty persistent universe bez loadingów między strefami. Alpha 4.0 z 2024 roku wprowadziła server meshing – technologię umożliwiającą jednoczesną obecność setek graczy w tym samym obszarze bez podziału na instancje.
Gra pozostaje w fazie alpha.
CELE
✦ Zbudowanie widoczności Dark Star w Star Citizen.
✦ Eksploracja aktualnych mechanik – handel, wydobycie, bounty hunting i operacje bojowe.
✦ Rekrutacja graczy zainteresowanych długoterminowym projektem – nie jednorazową sesją.
Co robimy?
✦
Operujemy w misjach PvP i PvE we wszystkich trzech układach – Stanton, Pyro i Nyx. Ludzie znają mechaniki, wiedzą jak się przygotować i co robić żeby misja się skończyła sukcesem.
✦
Regularnie realizujemy misje QV Breaker Station i Tactical Strike Groups. Farmimy Valakara – jednego z najtwardszych bossów w obecnym buildzie gry.
✦
Współpracujemy z TIS (Tactical Intervention Syndicate) przy wspólnych operacjach. Umiemy działać w koalicji bez chaosu.
Status
Star Citizen jest w aktywnym rozwoju. Cloud Imperium Games wydaje aktualizacje co kilka tygodni — Alpha 4.10 z sierpnia 2026 roku przyniosła event Siege of Orison na server-meshowanych instancjach oraz nowy osprzęt bojowy.
Gramy tu mimo tego, że gra nie jest skończona — bo właśnie teraz kształtuje się polska scena organizacji i warto być tam od początku.
Media
Galeria – Star Citizen
Screenshoty z gry w świecie Star Citizena!

