KAMPANIA AKTYWNA

STAR CITIZEN

Nasze doświadczenia, cele i lekcje wyniesione z kampanii w jednym z najbardziej obiecujących MMO ostatnich lat.

START KAMPANII

KONIEC KAMPANII

STATUS GRY

O grze

Star Citizen to symulacja kosmiczna studia Cloud Imperium Games, budowana od 2012 roku z crowdfundingu — projekt zebrał ponad 700 milionów dolarów od społeczności, co czyni go jednym z największych w historii gamedevu.

Gra oferuje otwarty persistent universe bez loadingów między strefami. Alpha 4.0 z 2024 roku wprowadziła server meshing – technologię umożliwiającą jednoczesną obecność setek graczy w tym samym obszarze bez podziału na instancje.

Gra pozostaje w fazie alpha.


CELE

✦ Zbudowanie widoczności Dark Star w Star Citizen.

✦ Eksploracja aktualnych mechanik – handel, wydobycie, bounty hunting i operacje bojowe.

✦ Rekrutacja graczy zainteresowanych długoterminowym projektem – nie jednorazową sesją.


Co robimy?

✦

Operujemy w misjach PvP i PvE we wszystkich trzech układach – Stanton, Pyro i Nyx. Ludzie znają mechaniki, wiedzą jak się przygotować i co robić żeby misja się skończyła sukcesem.

✦

Regularnie realizujemy misje QV Breaker Station i Tactical Strike Groups. Farmimy Valakara – jednego z najtwardszych bossów w obecnym buildzie gry.

✦

Współpracujemy z TIS (Tactical Intervention Syndicate) przy wspólnych operacjach. Umiemy działać w koalicji bez chaosu.


Status

Star Citizen jest w aktywnym rozwoju. Cloud Imperium Games wydaje aktualizacje co kilka tygodni — Alpha 4.10 z sierpnia 2026 roku przyniosła event Siege of Orison na server-meshowanych instancjach oraz nowy osprzęt bojowy.

Gramy tu mimo tego, że gra nie jest skończona — bo właśnie teraz kształtuje się polska scena organizacji i warto być tam od początku.


Media

Galeria – Star Citizen

Screenshoty z gry w świecie Star Citizena!