XLGAMES opisało system rozwoju postaci w ArcheAge Chronicles. Zamiast grindu gra stawia na wykonywanie misji i eksploracje, a będzie można to sprawdzić w demie na Steam Next Fest, które startuje 19 października.
W kolejnym dev blogu Global Project Manager Don wyjaśnił, jak działa progresja w ArcheAge Chronicles. Założenie jest proste: rzeczy, które wzmacniają postać, mają być tymi, które gracz i tak chce robić, czyli eksploracją, rozwiązywaniem zagadek i walką z wymagającymi bossami.
Poziomy, EXP i statystyki
Poziom postaci jest fundamentem rozwoju. Większość doświadczenia pochodzi z zadań, odkrywania świata i punktów zainteresowania, a nie z samego zabijania potworów. Dzięki temu tempo awansu ma być stabilne i przewidywalne. Każdy poziom daje punkty statystyk do rozdania pomiędzy sześć atrybutów: Strength, Agility, Constitution, Intelligence, Talent i Endurance. Rozwój statystyki zawsze wymaga jednego punktu, niezależnie od jej wysokości, a ekran postaci pokazuje zmiany przed zatwierdzeniem wyboru.
Twórcy zdradzili, że na wczesnym etapie prac wszystko opierało się na poziomie postaci. Chcieli uniknąć sytuacji, w której odpowiedzią na trudną walkę jest zawsze zdobycie kolejnego levelu, dlatego punkty cech (trait points) oddzielono od poziomu.
Drzewka cech broni
Każdy typ broni ma własne drzewko cech. Na przykład u Fightera drzewka miecza długiego i dwuręcznego są od siebie niezależne. Większość węzłów to niewielkie bonusy do statystyk, ale inne dają nowe umiejętności lub zmieniają działanie już posiadanych. Rozgałęzione ścieżki sprawiają, że dwaj gracze z tą samą bronią mogą walczyć zupełnie inaczej.
Twórcy podali przykład Greatsworda. Gałąź ofensywna odblokowuje Armor Break i zmienia sunder w Sweeping Slash, który trafia dwukrotnie i ma szerszy zasięg. Gałąź defensywna daje Pummel Strike, atak możliwy podczas blokowania, który zapewnia tarczę pochłaniającą obrażenia.
Eksploracja zamiast grindu
Punkty cech pochodzą z Raeven’s Coilstones, a przy każdym z nich czeka potężny boss. Część jest w otwartym świecie, część ukryta, a niektóre pojawiają się dopiero po określonych zadaniach.
Dodatkowo:
- Nui Tears: po zaniesieniu do Nui Statue zwiększają maksymalne HP. Kolejne podwyższenia wymagają coraz większej liczby łez, więc rozwój rozkłada się na całą grę.
- Skrzynie: zawierają sprzęt, rzadkie receptury i inne przydatne przedmioty. Odkryte obiekty można otworzyć raz na postać, więc nie trzeba się ścigać z innymi graczami.
- Field bossy: wędrują po otwartym świecie i są wyraźnie silniejsze od zwykłych potworów. Dropią sprzęt, w tym akcesoria, oraz unikalne materiały rzemieślnicze.
Hersander’s Tower i Hereafter Challenge
W każdej strefie ukryty jest Hersander’s Tower. Każda wieża podaje zagadkę opisującą przedmiot, jakiego oczekuje bóg hazardu Hersander. Po rozwiązaniu wszystkich w danej strefie gracz otrzymuje unikalny dodatek do wyposażenia i odblokowuje Hereafter Challenge, czyli walkę z losową, wzmocnioną wersją jednego z bossów strefy. Czas przejścia trafia na tablicę wyników, więc gracze rywalizują o najszybsze zwycięstwo.
Dungeony i Throne of Hinnon
Dungeony są instancjonowane dla gracza lub drużyny liczącej do czterech osób, postęp zadań jest w nich współdzielony, a można je przejść także solo. Demo Steam Next Fest udostępni nowy dungeon Throne of Hinnon. To loch na wysoki poziom, więc przy ograniczonej progresji dostępnej w demie nie będą łatwe.
Co dalej
Koszty punktów, układ drzewek i warianty umiejętności będą się zmieniać na podstawie opinii graczy, co jest jednym z powodów wejścia w Early Access. Demo ArcheAge Chronicles na Steam wystartuje 19 października, a kanały PvP będą otwarte od początku. Grę można dodać do listy życzeń na Steam.
Giveaway na Discordzie
Na oficjalnym Discordzie ArcheAge Chronicles ruszył Wishlist Giveaway Event, w którym do wygrania jest 5 kluczy Steam do gry. Klucze zostaną wysłane zwycięzcom po starcie Early Access.
Aby wziąć udział, wystarczy dodać grę do listy życzeń na Steam, zrobić zrzut ekranu potwierdzający to i wrzucić go w odpowiedzi pod ogłoszeniem na Discordzie. Konkurs trwa od 15 do 21 października 2026, a zwycięzców wylosowanych spośród uczestników ogłoszono 22 października na oficjalnym serwerze Discord.


